一.快速熟悉游戏创作
二.手把手游戏制作
【方块】
-杂物
-普通方块
-电路
-空气方块
-得分方块
-音乐方块
【工具使用】
-机械工具
-建筑工具
-模型工具
【插件使用】
-方块插件
-生物插件
-道具插件
-配方插件
-熔炼插件
-剧情插件
-状态插件
【玩法组件】
-点位
-路径牌
-自定义视角
【触发器详解】
-触发器工具介绍
-事件
-条件
【触发器】条件-玩家(道具数量,个体、队伍、区域、表情判断)
-动作