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建筑大师的创造神器 开发者功能大汇总

作者:胖哒叔 2020-03-31 10:52:05

胖哒:Hello各位小伙伴们你们好!我是“做图大师”胖哒叔!
小柔:胖叔你这是自己给自己起的称号吧!
胖哒:嗯……好的小伙伴们,这次胖哒叔要给小伙伴们揭秘一下,真正的做图大师开发者们使用的工具,学会他们,没准下一个开发者就是你啦!
一、蓝图功能
《迷你世界》中的蓝图功能可以帮助建筑师们在创作过程中复制已有的建筑,通过区域复制方块划好复制区域,用蓝图工作台制作蓝图图纸,最后用图纸创建建筑:

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二、模型工作台、道具模型工作台
通过模型工作台工具可以创造我们熟知的微缩方块,通过微缩功能,创造出各种各样细致的家具。


道具模型工作台则是使用微缩的方法制作道具,包括武器、投掷物、弓等等,可以制作多种多样有趣的道具,相比于模型工作台,道具模型工作台的可微缩范围更大并且支持玻璃方块的微缩。

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三、传送功能
建筑高手们常用的功能:通过传送门方块实现在地图里远距离传送,在制作比较大的地图时,通过传送功能可以方便的在地图的各个角落移动,节省很多时间!

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四、生物模型方块
除了自己制作方块和道具之外,制作专属生物也是必不可少的啦!通过生物模型方块的强大功能,小伙伴们可以将微缩作品结合起来,制作出各种生物:


用生物模型方块制作的机器人:

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五、触发器及脚本功能
要说到开发者地图中最常用的功能是什么?
当然是非触发器莫属啦!通过触发器可以实现多种多样的玩法,让开发者们的想法实现在《迷你世界》的地图里!


除了触发器之外技术高手还可以通过脚本功能创造更为复杂的玩法:


对了对了,说到脚本编辑功能,胖叔悄悄透露一个新消息给小伙伴们,在下个版本,会对脚本编辑功能(PC版)更新。


包括语法关键词高亮、智能提示、支持文本通用快捷键,并且内嵌了开发者wiki,可以一边查看教程一边编写脚本,新手也可以一边看教程一边操作,想要学习脚本编辑的小伙伴不要错过!

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六、自定义模型编辑器
在制作更加高端的道具和生物的时候,建筑大师们还会用到这个创造神器:自定义模型编辑器。
通过自定义模型编辑器,可以将微缩方块和道具拼合在一起,并且可以调整大小,同时还可以给道具加上动作,完完全全的创造你的专属模型。

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七、地形编辑器

通过地形编辑器可以迅速的创建编辑器带有的形状(圆柱体、球体,立方体)等等,只需简单设置数值就可以一秒创建。

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同时地形编辑器还提供了清除方块,替换方块区域模式等等多种功能,小伙伴们快去了解一下吧!
好啦小伙伴们,以上就是胖叔给大家带来的关于开发者功能的汇总,相信小伙伴们一定能够掌握他们的用法,成为强大的做图大师!
冒险家们我们下期再见!